Para las animaciones tienes que usar el "Custom Battle Animation Editor" de Nightmare, ahi puedes escojer una animacion especifica para un tipo de arma. Tambien puedes escojer una animacion para un tipo de arma especifica, como Eliwood cuando usa Durandal por ejemplo. Solo puedes hacer 4 animaciones por clase eso si, asi que ten cuidado.
Cuando hayas hecho eso tienes que recordarte del numero que cambiaste:
Que en este caso seria el 0x8E60000.
Ahora se pone complicado asi que pon atencion.
Tienes que abrir el modulo Nightmare de "FE8 Class Editor" en notepad o algun otro programa de ver texto, yo uso Notepad++. Tienes que ir a esta parte:
Y cambiarlo para que diga esto:
Basicamente tienes que sacar "Battle Animations.txt" y cambiar "NDHU" por "NEHU".
Ahora si abres el "FE8 Class Editor" se deberia ver asi:
Y la parte donde sale "Battle Animation Pointer", donde sale 0x1F, ahi tienes que poner el numero que cambiaste, que en este caso seria 0x8E60000.
Suerte con el haqueo de FE8 XD.